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Lightwave 9.0 - Pagina 11
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Risultati da 101 a 110 di 451

Discussione: Lightwave 9.0

  1. #101

    Cool lw9

    Ma qualcuno ha delle news riguardanti una possibile
    data di uscita di lw9?

  2. #102
    bhè prima dovranno riceverlo i beta tester e se ancora non è successo dubito lo vedremo prima di 45 giorni ancora
    --[[ I'm a LiGtHwAvE follower ]]--
    -----------------------------------

  3. #103
    Licantropo L'avatar di Tempesta
    Data Registrazione
    Jul 2004
    Località
    earth
    Messaggi
    848
    ci vorrà ancora tempo, abbiate pazienza...
    maggiore tempo = + potere = - bug
    un giorno ho posato una palla di creta e ho iniziato a spingere punti, ora sono tornato alle origini... alla luce

  4. #104
    Licantropo L'avatar di Adry76
    Data Registrazione
    Jul 2005
    Località
    Varese
    Messaggi
    2,497
    Questi filmati mi hanno fatto molto piacere, un piccolo regalo di Natale!
    Ce ne sono tre o quattro che mi hanno incredibilmente colpito!!!
    Modellazione su tutte
    Ma mi è piaciuto anche quella della possibilità di configurazione, si , si, proprpio utile, piccole cose contro quelle della modellazione ma utili!

    In conclusione veramente belli, sono rimasto contento e ora.... aspetto con grande ansia l'ormai imminente uscita del prodotto!

    Adry
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  5. #105

    Registrazione LW9

    Per chi ha già fatto il pre-aggiornamento a LW9, può già registrarlo e ricevere la nuova seriale per poter scaricare l'upgrade non appena disponibile sul nuovo server.
    http://www.newtek-europe.com/register.htm
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

  6. #106
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    Somewhere in my mind
    Messaggi
    5,490

    Post beta testing pubblico

    con la seguente news:
    http://www.newtek.com/forums/showpos...11&postcount=1
    veniamo a sapere che lw9 non sarà pronto entro l'anno (che novità.. ), MA.. per coloro che hanno preordinato l'aggiornamento alla 9 (e spero anche quelli che hanno preso la 8 e riceveranno l'upgrade gratuito alla 9) partirà ad inizio 2006 un beta testing pubblico, con tanto di forum privato in cui postare i vari bug riscontrati.

    beh.. in questo modo l'attesa sarà un po' più dolce..

    vash
    love&peace
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  7. #107

    NGons

    Ragazzi... scaricate il file in oggetto dal sito di mamma NewTek: F I N A L M E N T E G L I N G O N S ! ! !
    Chissà come funzionano in animazione...
    Ultima modifica di mastro3d; 27-12-05 alle 10:25
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

  8. #108
    Licantropo L'avatar di LAV
    Data Registrazione
    Oct 2004
    Località
    La Spezia - In quel paese dalla curiosa forma a stivaletto.
    Messaggi
    2,580
    L'ho visto. Smetteremo di desiderare di essere maestri di Modo? Almeno per questa cosia? E le Edge? Mitiche. Queste credo cambieranno un bel po' l'attitudine dei modellatori in LW.
    Saluti
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
    homepage
    e anche un blog: http://gigionazpol.blogspot.com/

  9. #109

    ancora NGons

    Chi mi sa dire come si comportano gli NGons in animazione? Ovvero: immaginiamo che la geometria debba piegarsi sotto l'effetto delle Bones proprio nella porzione dove la mesh è fatta di poligoni aventi più di 4 lati. Cosa succederà?
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

  10. #110
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    Slumberland
    Messaggi
    3,534
    solitamente molto meglio la buona vecchia mesh con quads. cmq non è detto che se posizionati ad arte non possano essere utilizzati. e poi è anche una questione di processo di modellazione. li si può utilizzare durante, ma avere come scopo finale una mesh all quads.
    in + sono perfetti per oggetti di design che non si deformano.
    Every voyage starts with the first step.

    Facebook: Daniele Mattei
    Pagina Facebook Daniele Mattei Art
    Blog:Encrenoir

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