Ciao,
ecco un problema interessante. L'obiettivo č far sė che l'ombra proiettata dalla figura sia credibile. Per fare questo ho creato un piano "accessorio" a quello su cui č mappata l'immagine, l'ho imparentato all'altro piano ed ho impostato la luce come target e l'ho mappato con un alpha map.
Nell'immagine 1 vedete i risultati con il pitch controller impostato su "Align to Path", in modo che il piano-ombra rimanga verticale e l'ombra vari al variare dell'inclinazione della luce. Il problema č che il piano-ombra proietto l'ombra anche su una parte della figura ed il risultato č orribile.
Nell'immagine 2 vedete il risultato ottenuto con il pitch controller impostato su "point at Target"; il problema si riduce di molto (viene interessato solo il tallone) ma la lunghezza dell'ombra rimane costante al variare dell'inclinazione della luce, riducendo la credibilitā.
Come risolvere il problema?
Grazie.
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