//
Sasquatch - un paio di domande
Risultati da 1 a 4 di 4

Discussione: Sasquatch - un paio di domande

  1. #1

    Sasquatch - un paio di domande

    Ciao!

    Ho un paio di domande relative alla creazione dei peli con Lightwave!

    1)Come cacchio si creano nel Modeler i poligoni di riferimento per generare i capelli ?
    Sto riciclando dei capelli di un modello di esempio per lo Zio Creepy, ma non vanno bene come linea e mi sembra uno scienziato pazzo!

    2)Ho notato che per influenzare la direzione del pelo, in Combing esiste la
    possibilità di indicare la Comb Definition Part(s).
    Non riesco a capire a cosa si riferisca il nome indicato in Comb Definitio Part(s) e come si crea.
    In un modello di esempio vedo un determinato nome in Comb Definition Part(s) che non riesco a trovare nel modello per capire a cosa si riferisce!(l'ho cercato ovunque)


    Ciauz
    ...because knowledge must be free...

  2. #2
    Posso suggerirti un tutorial:
    http://www.renderaid.com/infoDetail~...~Tutorial.aspx

    mastro3d forse potrebbe aiutarti, aveva fatto un tutorial per CG Computer Gazette:
    http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=871
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

  3. #3
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    Somewhere in my mind
    Messaggi
    5,490
    fai una semplice prova: disegna una spline nel modeler (tipo una S), considerando ke il punto iniziale della spline è la radice dei capelli della futura ciocca, mentre l'ultimo punto saranno la loro estremità. poi, scaricati dal sito della dstorm il plugin curves2lines, il quale ha un'opzione apposita x convertire le tue spline perchè siano viste da saslite (e sasquatch credo).
    in seguito, in saslite/sasquatch, nel layout, seleziona l'opzione dei capelli lunghi specifica il nome della superficie del capello (nn quello della radice); aggiungi tra i pixel filters saslite/sasquatch.. ed il gioco è fatto!

    vashts
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  4. #4
    Grazie mikadir, bellissimo il tutorial!

    La qualità della resa dei peli a me sembra notevole e non so perchè se ne parla sempre come se Lightwave non avesse un modulo all'altezza degli altri software.

    Grazie vashts, ho scaricato il plug e lo proverò quanto prima.


    Ciao!
    ...because knowledge must be free...

Discussioni Simili

  1. curiosità su sasquatch
    Di tanasuke nel forum LW3D
    Risposte: 6
    Ultimo Messaggio: 08-03-06, 22:36
  2. G2 1.7 - Sasquatch 1.6 & Fprime 2.0
    Di Helba nel forum Motori di rendering esterni
    Risposte: 2
    Ultimo Messaggio: 26-09-05, 09:02
  3. Sasquatch senz'ombra?
    Di El Niño nel forum LW3D Plugins & LScripts
    Risposte: 4
    Ultimo Messaggio: 15-09-05, 20:27
  4. Problemi Sasquatch
    Di jp3d nel forum LW3D
    Risposte: 11
    Ultimo Messaggio: 02-08-05, 18:11
  5. Appunti su Sasquatch
    Di mikadit nel forum LW3D Tutorials
    Risposte: 0
    Ultimo Messaggio: 25-07-04, 00:08

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •