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[mudbox] Mudbox info
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Discussione: [mudbox] Mudbox info

  1. #1
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    [mudbox] Mudbox info

    oltre all'apertura del sito web di mudbox (www.mudbox3d.com) avvenuta pochi mesi fa, volevo segnalare la disponibilità di alcuni video dimostrativi tra le feature highlights:
    http://www.mudbox3d.com/featurehighlights.html

    in particolare:
    > http://www.mudbox3d.com/videos/brushSpeed.mov
    uso dei brush con una scena da 14 milioni di poligoni
    > http://www.mudbox3d.com/videos/symmetryOnPosedModel.mov
    tangent space: painting simmetrico su un oggetto asimmetrico
    > http://www.mudbox3d.com/videos/speedReview5_7mil.mov
    velocità di gestione di un oggetto con 5 milioni di poligoni
    > http://www.mudbox3d.com/videos/speedReview11_5mil.mov
    velocità di gestione di un oggetto con 11 milioni di poligoni

    vashts
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  2. #2
    Si vorrebbe vedere di più, ma comunque è molto interessante.
    Grazie vashts!
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

  3. #3
    Licantropo L'avatar di skyler
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    L'interfaccia è molto più bella e confortevole di Zbrush.
    Poi tutto è in funzione di cosa si deve realizzare.
    Se fosse un lavoro provare tutti questi nuovi soft, mi farei assumere subito..............
    Nel manipolare l'oggetto qualcosa non mi torna e non trovo comandi essenziali, tipo muovere l'oggetto..boh..il rotate e lo zoom funzionano, il resto..boh.
    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

    The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration

    http://skylerlife.blogspot.com/
    http://picasaweb.google.com/home

  4. #4
    A me, invece, Mudbox non piace neanche un pò e trovo molto più originale, pratica e immediata l'interfaccia di ZBrush 2.(odiatissimo PM a parte)

    Meno male che esiste sempre un'alternativa, almeno siamo tutti contenti!
    ...because knowledge must be free...

  5. #5
    L'interfaccia di MUDBOX non è nemmeno lontanamente paragonabile a quella di ZBRUSH. E' molto più diretta e immediata, e al momento le funzioni Stencil e Stamp rappresentano la marcia in più rispetto a ZBRUSH.

    La possibilità di dipingere indipendentemente diversi Layer di displacement e regolarne l'opacità al momento poi rende MUDBOX davvero unico.

    Aspetto con ansia la versione 2.5 di ZB (che copia spudoratamente tali strumenti da MUDBOX)....ma al momento per quanto riguarda lo Sculpting, preferisco di gran lunga MUDBOX.
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  6. #6
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    3,534
    LOL l'ho provato aumma aumma per 20 minuti LOL

    l'interfaccia è molto semplice, ma non ho ovviamente potuto approfondire cose come stencil e stamp.
    a pelle non mi ha dato la sensazione di essere tanto migliore rispetto a ZB, ma sicuramente, quantomeno si equivalgono.
    la cosa bella è che sono anche riuscito a farlo crashare hehe. Ero però su una macchina non molto performante, quindi...

    voi che lo avete provato meglio, ma... ci si può dipingere il modello ?
    ha modi alternativi per le UV come auv tiles e GUV tiles?
    Every voyage starts with the first step.

    Facebook: Daniele Mattei
    Pagina Facebook Daniele Mattei Art
    Blog:Encrenoir

  7. #7
    Citazione Originariamente Scritto da Nemoid Visualizza Messaggio
    LOL l'ho provato aumma aumma per 20 minuti LOL

    l'interfaccia è molto semplice, ma non ho ovviamente potuto approfondire cose come stencil e stamp.
    Peccato, perchè il bello è tutto lì.

    Citazione Originariamente Scritto da Nemoid Visualizza Messaggio
    a pelle non mi ha dato la sensazione di essere tanto migliore rispetto a ZB, ma sicuramente, quantomeno si equivalgono.
    la cosa bella è che sono anche riuscito a farlo crashare hehe. Ero però su una macchina non molto performante, quindi...
    Sul mio pc è semplicemente strepitoso. Per quanto riguarda il crash...è normale, visto che si tratta di un software ancora in beta testing.

    Citazione Originariamente Scritto da Nemoid Visualizza Messaggio
    voi che lo avete provato meglio, ma... ci si può dipingere il modello ?
    ha modi alternativi per le UV come auv tiles e GUV tiles?
    Per il momento MudBox supporta soltanto il displacement.
    Per quanto riguarda le UV...non posso che consigliare di crearne una ad hoc prima di importare il modello (e questo vale sia per MudBox che per ZBRUSH).
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  8. #8
    Bello, interessante guardando i video......MA PORC... PER MAC NN C'E'!
    Perchè continuano a dimenticaesi di noi mac users?
    La pixologic c ha creato zbrush anche operr il mac, perchè tutti gli altri ci snobbano?

  9. #9
    Licantropo L'avatar di skyler
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    Indubbiamente è più immediato di Zbrush, poi che sia più scarso..si comincia a lavorare con oltre 500.000 poligoni, con 1.300.000 è ancora meglio per i piccoli dettagli.
    Do un bel 9 all'interfaccia e 7 a Zbrush.
    Come dicono altri aspettiamo la 2.5. Poi c'è anche Silo 2 che sembra avere buone potenzialità. E anche su Modo.
    Premetto che non è nel mio stile la scultura delle mesh, ma poter aggiungere dettagli raffinati senza appesantire, non è male. Come lo desidero su LW..............così cancelliamo il resto...ahahhahahhah
    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

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  10. #10
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Mudbox 1.0 released

    la versione 1.0 è ufficialmente rilasciata. ecco la press release:
    http://www.mudbox3d.com/press.html

    vashts
    Web: Geba.it
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