Uitlità degli shader nodes
by Dave Jerrard, tradotto con il permesso dell'autore da Tempesta
Dave Jerrard è uno dei più famosi artisti utilizzatori di LightWave3D, noto per i suoi tutorial sul surface editor e la sua profonda conoscenza delle procedurali, e in questo caso non si smentisce fornendo un utile e rapido riassunto su cosa sono i nodi e cosa possono fare. Quella che potete leggere qui è la traduzione di un post fatto sul forum Newtek e tradotto con il permesso dell'autore. [...] Continua »
@ LWITA: Utilità degli shader nodes »
Thanks to Dave Jarret and/e grazie a Tempesta!!!
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