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mesh animabili?
Risultati da 1 a 6 di 6

Discussione: mesh animabili?

  1. #1
    Licantropo
    Data Registrazione
    Jul 2006
    Località
    Viterbo, Italy
    Messaggi
    834

    mesh animabili?

    semplificando assai.. posso ad esempio usare il magic bevel tool per simulare la cercita di un tentacolo su di una mesh?

  2. #2
    Licantropo L'avatar di amb
    Data Registrazione
    Dec 2005
    Località
    Ho attraversato l'Alto Adige
    Messaggi
    1,019
    Per realizzare simili animazioni conviene utilizzare il morphing (tasto M in basso a destra).
    Questo ti permette di passare da una mesh base ad una modificata (con qualsiasi strumento) tramite un cursore con valori da 0 a 100%.
    Angelo
    C'era una volta...

  3. #3
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    Somewhere in my mind
    Messaggi
    5,490
    nativamente lightwave nn ha niente per fare una cosa del genere, ma ci sono plugin sviluppate allo scopo. ora mi viene in mente fertilizer, ma ce ne sono altre.. fai una ricerca sul forum.

    vashts
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  4. #4
    Lupo Nero L'avatar di Moleskine
    Data Registrazione
    Jan 2005
    Località
    Massa e Cozzile, Italy
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    361
    Un po' in ritardo pero...
    Io mi son trovato davanti a questa situazione più di una volta.
    Fertilizer non mi piace molto come lavora, le superfici durante la crescita sanno troppo di mesh e io non riesco a controllarle (probabilmete non riesco a sfruttarlo io).
    A volte ho risolto usando Shift_BooleanTexture, coprivo con un altro oggetto che faceva da maschera, la parte che doveva crescere e la scoprivo durante l'animazione. Bisogna però vedere se hai spazio per operare in questo modo.

    Ho provato a ricercare il plug-in Shift_BooleanTexture in rete ma sembra che non sia più on-line però io ce l'ho, se ti interessa...

  5. #5
    Citazione Originariamente Scritto da Moleskine Visualizza Messaggio
    Ho provato a ricercare il plug-in Shift_BooleanTexture in rete ma sembra che non sia più on-line però io ce l'ho, se ti interessa...
    Ci ha pensato Dodgy, in fondo alla lista dei plugins sotto 3rd Party: http://dodgy.ghostoutpost.com/
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

  6. #6
    Lupo Nero L'avatar di Moleskine
    Data Registrazione
    Jan 2005
    Località
    Massa e Cozzile, Italy
    Messaggi
    361
    Ehm... volevo vedere se eravate attenti...

    (oh, ne sanno una più del diavolo!!)

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