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Illuminazione per palazzina
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Risultati da 1 a 10 di 28

Discussione: Illuminazione per palazzina

  1. #1

    Illuminazione per palazzina

    Cari guys, mi sto cimentando per la prima volta nella resa 3D di un progetto di una palazzina, vorrei sapere da dove partire per l'illuminazione, sia per l'esterno che per l'interno...

    Grazie!!!

    Daniele

  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    dipende cosa vuoi usare.. hai i tempi x usare la radiosity oppure devi cavartela con le luci normali?

    vash
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  3. #3
    anche radiosity, devo fare solo qualche immagine, ed ho un bel Pc...

  4. #4
    Hai un modello da farci vedere?
    Giusto per capire la complessità e gli eventuali pro e contro per i renderings di interno e di esterno.
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  5. #5
    eccola!
    Il problema più grande è che ci sono ampie vetrate e devo realizzare rendering sia dell'interno che dell'esterno...
    Mi sà che dovrò realizzare due setup per avere luci appropriate, sbaglio?
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Nome: palazz.jpg‎ 
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  6. #6
    Puoi anche farti un setup unico ed a seconda delle esigenze attivi le luci necessarie e disattivi quelle non necessarie.

    Vedendo lo stato attuale, credo possa essere interessante provare senza luci d'interno. Un'edificio di questo genere ha come prima qualità la luce naturale.
    Anche per i renders d'interno.
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  7. #7
    è un pò difficile far venire le pareti bianche, come dovrebbero essere, comunque per ora c'è una sola luce, stavo cominciando a fare delle prove.

    Speravo che qualcuno mi potesse indicare un tutorial o qualcosa di simile proprio per questo tipo di illuminazione...

  8. #8
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Per gli esterni.. eki's plugpak...
    faking della GI tempi ridotti specie se utilizzi le luci senza generazione di ombre
    e le ombre le fai generare da una area light (SKT SUN, ad esempio se utilizzi skytracer).
    sennò.. un rig di luci simlanti la radiosity..

    per le pareti.. diffuse.. superiore al 100%
    ma attento all blowing out in white.. OK??

    Davhub

  9. #9
    Caro davhub, ti ringrazio, ma mica ci ho capito tanto n quello che mi hai scritto...

    cos'è "eki's plugpak"?
    cosa intendi per "SKT SUN"?
    e per "rig di luci"?

    Il resto l'ho capito...

  10. #10
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    al volo: l'eki plugs pack è un gruppo di plugin, lo trovi qui.

    "skt_sun" è il nome che da alla luce principale il plugin "skytracer/skytracer2" di lightwave (pannello "backdrop options") che ti permette di creare una sorgente luminosa sceliendo un punto del globo terrestre, in una certa data ed ad una certa ora.

    al terzo punto lascio rispondere a davhub che sono un po' di fretta..

    ciauz!
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