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rendering e image world
Risultati da 1 a 8 di 8

Discussione: rendering e image world

  1. #1
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    rendering e image world

    Ciao,

    Vorrei usare una hdri come image world, ma non voglio che appaia nel rendering. Come faccio? mi sembra, se non sbaglio, che c'è un'opzione, ma non la trovo più.

    Grazie

  2. #2
    ciao scratch,dipende cosa intendi dicendo 'non voglio che appaia nel rendering'.
    Puoi salvare in .Tiff32,oppure se per esempio,vuoi la sfondo nero,ti crei un'mmagine completamente nera e la carichi in Image Options/Compositing/Background Image.

  3. #3
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    Ciao,

    Forse mettere un'immaggine nera in backround può funzionare.
    Quello che intendevo io era escludere l'image world dal rendering come si esclude un'oggetto.

  4. #4
    Lupo Nero L'avatar di Andromeda
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    ciao bug. Mi sa che la soluzione indicata da Scratch è quella più praticabile. Non ricordo che si possa eliminare dal motore di renderign come si fa con un oggetto o luce.

    Se qualcuno ha indicazioni...
    IngOnLine Computer Grafica & Architettura
    http://www.ing-online.info
    info@ing-online.info

  5. #5
    Citazione Originariamente Scritto da Andromeda Visualizza Messaggio
    ciao bug. Mi sa che la soluzione indicata da Scratch è quella più praticabile. Non ricordo che si possa eliminare dal motore di renderign come si fa con un oggetto o luce.

    Se qualcuno ha indicazioni...
    si si infatti ha ragione,avevo capito male io.
    Pensavo che il suo problema fosse non far vedere l'immagine hdri a render finito.
    Caricare un'immagine nera di compositing/backdrop (oltre che a quella hdri)serve solo ad avere lo sfondo nero e l'oggetto riceve comunque l'effetto dell'imageworld

    ciao

  6. #6
    Sullo stesso argomento dal thread hdr imageworld:

    Opzioni:
    • Texture Enviroment (backdrop alternativo)
    • Rendering immagine a 32 bit
    • Usare un dome o una sfera
    http://www.lwita.com/vb/showpost.php...01&postcount=4
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

  7. #7
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    Ok, quante soluzioni... Comunque pensavo ci fosse un modo più diretto.
    A me serve semplicemente per fare un vrml con un oggetto su fondo nero o bianco che posso poi visualizzare interattivamente su un sito web. dunque l'immagine hdri mi da fastidio ma serve ad illuminare l'oggetto.
    Strano però che non si possa semplicemente disattivare nel rendering. Bò, avro sognato...

    Grazie comunque delle risposte.

    Penso che nel mio caso, il meglio e di mettere un texture che compra l'hdri o un dome.

    Ciao

  8. #8
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    Penso che nel mio caso, il meglio e di mettere un texture che compra l'hdri o un dome
    Errore, il modo più semplice e, come dice bug, mettere un'immaggine nera nel backround. Se solo ti avessi ascoltato prima...starei a letto a quest'ora.

    Ciao, notte.

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