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problema con maxwell -Cannot allocate memory ...
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Discussione: problema con maxwell -Cannot allocate memory ...

  1. #1
    Licantropo
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    Maxwell problema con maxwell -Cannot allocate memory ...

    mi lancia questo messaggio "Cannot allocate memory for polygon vertices for mesh "nome layer"... ed il render non parte
    ... una carenza di memoria in un file di 1 milione di poligoni mi sembra troppo .,,, non credete... in fondo ho due gb dii ram e un e6600..
    insomma io questo file con 3dmax +maxwell lo ho renderizzao sempre senza alcun problema... anzi adesso che l'ho portato in LW ho tolto molti oggetti .. ho snellito il file .. tuttavia mi dà problemi di memoria .. proprio non capisco perchè...

  2. #2
    Licantropo
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    chiedo scusa all'amministratore.. ho messo lo stesso titolo di un altro thread anche se si tratta di problematiche diverse

  3. #3
    Non è che per caso hai delle geometrie che non ti permettono l'export corretto?
    Controlla nelle statistiche di Modeler, controlla il tipo di poligoni, magari il problema sta negli n-gons, quelli con meno di 3 vertici non creano più problemi. Comunque prova a vedere se aggiustando/ripulendo eventuali geometrie particolari, non si risolva.
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  4. #4
    Licantropo
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    grazie Mikadit.. quindi tu dici di verificare se ci sono ngons e di triplarli.. se ho ben capito...proverò

  5. #5
    Licantropo
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    ho controllato le statistiche è ho triplato tutti gli ngos ed ho solo quads o trigons e subpatches ... tuttavia il problema rimane.... qualcuno degli esperti di maxwell ha qualche idea....
    altra domanda .. quando renderizzo mi dice che un certo layer ha dei poligoni non validi e che essi sarannio saltati... vado a controllare le statistice di qui layer e non mi sembra di trovare alcunchè di anomalo... come faccio ad eliminare questi poligoni degeneri?

  6. #6
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Ciao Giacob,
    devo dire che ho riscontrato anch'io delle anomalie tipo quelle che hai citato, si tratta adesso di far qualche prova in più per determinare più precisamente quando e perchè si verifica il problema, (sempre ammesso che realmente lo sia).

    Posso dirti una cosa per certo, che anche se il debug prima di far partire il rendering ti da quell'avviso, a me personalmente non ha mai omesso alcunchè poi nel rendering, ...facci caso e poi fammi sapere se è così anche per te.

    Ciao.
    Fabio.

  7. #7
    Licantropo
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    Ciao Fire
    per quanto riguarda il messaggio "" cannot allocate memory etc..." il render proprio non parte.....
    per quanto rifuarda gli altri messaggi anchio non avevo notato nulla di particolare nel render che poi parte cmq a dispetto del messaggio
    ... mi domandavo lo stesso da quali errori nelle mesh potesse sorgere

  8. #8
    Hai provato ad esportare solo il layer problematico?
    Se non è un problema potresti postarlo o inviarlo in privato.
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
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  9. #9
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Provalo e facci sapere se è migliorato qualcosa nei tuoi problemi...

    http://www.lwita.com/vb/showthread.p...7994#post57994


    Fabio.

  10. #10
    Licantropo
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    eh grazie ma ero stato già avvertito dalla finestrella automatica... non non cambia la situazione...

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