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prove_fryrender_hdr
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Risultati da 1 a 10 di 70

Discussione: prove_fryrender_hdr

  1. #1
    Lupo Guercio L'avatar di CROMO3D
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    prove_fryrender_hdr

    Ciao a tutti ho fatto queste prove con fryrender e l hdr, naturalmente ho modellato in Lw

    ho trovato un po di immagini hdr in rete e provando provando sono usciti queste semplici immagini.

    ah mi servirebbe la vostra opinione, quale immagine dei diamanti preferite, la piu scura o la piu chiara?

    per il resto? qualche consiglio? perplessità? parere?

    grazie a tutti
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  2. #2
    Licantropo L'avatar di LucaR
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    Citazione Originariamente Scritto da CROMO3D Visualizza Messaggio
    Ciao a tutti ho fatto queste prove con fryrender e l hdr, naturalmente ho modellato in Lw

    ho trovato un po di immagini hdr in rete e provando provando sono usciti queste semplici immagini.

    ah mi servirebbe la vostra opinione, quale immagine dei diamanti preferite, la piu scura o la piu chiara?

    per il resto? qualche consiglio? perplessità? parere?

    grazie a tutti

    non male direi.. dei diamanti preferisco la più scura, non so mi pare più realistica.

    A presto.

    Luca
    "Fare. O non fare. Non c'è provare."
    (Yoda)

  3. #3
    Lupo Guercio L'avatar di CROMO3D
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    Citazione Originariamente Scritto da LucaR Visualizza Messaggio
    non male direi.. dei diamanti preferisco la più scura, non so mi pare più realistica.

    A presto.

    Luca

    grazie Luca, per adesso tutti preferiscono la versione scura

  4. #4
    Licantropo L'avatar di Lab2
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    Anch'io preferisco la versione scura, ma la cosa che mi manda maggiormente fuori di mela è il bicchiere d'acqua!

    Stupefacente!!!

  5. #5
    Complimenti diamanti e bicchiere d'acqua ben riusciti,
    anch'io mi sono cimentato nella rappresentazione di pietre preziose con fryrender (vedi il post qui su lwita) e sono soddisfatto della resa di fry, per la mia scena dell'anello con diamante ho usato emitter+hdr, tu hai usato solo hdr?
    Puoi darci qualche delucidazione sulla scena del bicchiere d'acqua, mi sembra particolarmente riuscita.
    Altra domanda: usavi maxwell e ora stai provando fryrender? Sono curioso perchè vorrei capire la motivazione principale e le aspettative che spingono un maxwelliano a provare fryrender (oltre alla naturale curiosità nel testare un nuovo programma)

    enrico

  6. #6
    Belle prove CROMO!

    L'HDR brucia un po', hai provato anche diverse combinazioni della camera? O magari solo l'ISO o altri parametri che puoi cambiare in real time?

    @ pienri
    Dal canto mio l'interesse principale di avere sia Maxwell Render che Fryrender è che quest'ultimo avrà anche il Random Control. Anche per le istanze, non dovrei dirlo visto che da un po' anche Maxwell ce le ha, ma, allo stato attuale, si gestiscono molto meglio in Fry. In Maxwell è necessario utilizzare i cloni dell'oggetto originale, mentre in Fry si possono aggiungere le istanze come cloni con un numero ridotto dei poligoni o addirittura con oggetti sostitutivi. Poi ci sono vari elementi di gestione che mi fanno preferire l'uno o l'altro motore di rendering.
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

  7. #7
    Lupo Guercio L'avatar di CROMO3D
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    grazie a tutti per i complimenti

    la scena del bicchiere è molto semplice, ho usato un hdr che ho scaricato dal sito di paul debevec

    http://www.debevec.org/

    (ringrazio Fire per questo perchè ho saputo della sua esistenza grazie ad uno dei suoi articoli sul magazine di Maxwell, il sito è pieno di cose interessantissime)
    Ho appena comprato una bella palla cromata così inizio a farmele io le immagini hdr

    ho giocato un po con i settaggi dell environment ( angle) finchè non ho ottenuto il tipo di ambiente desiderato. Non ci sono emettitori, ho fatto qualche prova solo con i settaggi della camera.

    focal lenght 135 mm
    f-number 22
    target dist 115 cm
    shutter speed 50 1/s
    ISO 100


    i materiali dielettrici sono quelli che si trovano nella libreria di fry
    il marmo sotto è un semplice piano con la texture del marmo e un pochino di riflessione. Sarebbero 2 layer, un 80% e l altro 20 %.


    Sono passato a fry perchè quando ho iniziato ad usare Maxwell ho avuto un casino di problemi di esportazione, mi crashava sempre, dovevo fare un lavoro e nn sapevo come fare, poi ho provato con fry e mi ha esportato tutto senza problemi. Da allora ho usato sempre Fry. Con questo nn voglio dire che Lw non esporta per Maxwell, forse sbagliavo io, e sicuramente anche se il problema fosse stato di di Maxwell dopo tutto questo tempo passato da allora quelli della Next limit avranno risolto il problema.
    Però con fry ora mi trovo bene, mi associo a MIka riguardo alla validità del sistema di istanze e alla promettente uscita del random control. Quindi riassumendo sono passato a fry semplicemente per problemi iniziali con maxwell e poi mi ci sono affezzionato anche se Maxwell ha una stupenda e infinita galleria di materiali già pronti che fry non ha, non solo perchè fry è uscito dopo, ma anche perchè ogni tanto quelli della Next Limit organizzano dei bei contest dedicati.

    Spero di essere stato abbastanza esauriente... insomma spero di avervi esaurito

  8. #8
    Grazie per le risposte, ottimo e abbondante!

  9. #9
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Citazione Originariamente Scritto da CROMO3D Visualizza Messaggio
    grazie a tutti per i complimenti
    la scena del bicchiere è molto semplice, ho usato un hdr che ho scaricato dal sito di paul debevec http://www.debevec.org/

    (ringrazio Fire per questo perchè ho saputo della sua esistenza grazie ad uno dei suoi articoli sul magazine di Maxwell, il sito è pieno di cose interessantissime)
    Ho appena comprato una bella palla cromata così inizio a farmele io le immagini hdr

    ho giocato un po con i settaggi dell environment ( angle) finchè non ho ottenuto il tipo di ambiente desiderato. Non ci sono emettitori, ho fatto qualche prova solo con i settaggi della camera.

    focal lenght 135 mm
    f-number 22
    target dist 115 cm
    shutter speed 50 1/s
    ISO 100

    i materiali dielettrici sono quelli che si trovano nella libreria di fry
    il marmo sotto è un semplice piano con la texture del marmo e un pochino di riflessione. Sarebbero 2 layer, un 80% e l altro 20 %.

    Sono passato a fry perchè quando ho iniziato ad usare Maxwell ho avuto un casino di problemi di esportazione, mi crashava sempre, dovevo fare un lavoro e nn sapevo come fare, poi ho provato con fry e mi ha esportato tutto senza problemi. Da allora ho usato sempre Fry. Con questo nn voglio dire che Lw non esporta per Maxwell, forse sbagliavo io, e sicuramente anche se il problema fosse stato di di Maxwell dopo tutto questo tempo passato da allora quelli della Next limit avranno risolto il problema.
    Però con fry ora mi trovo bene, mi associo a MIka riguardo alla validità del sistema di istanze e alla promettente uscita del random control. Quindi riassumendo sono passato a fry semplicemente per problemi iniziali con maxwell e poi mi ci sono affezzionato anche se Maxwell ha una stupenda e infinita galleria di materiali già pronti che fry non ha, non solo perchè fry è uscito dopo, ma anche perchè ogni tanto quelli della Next Limit organizzano dei bei contest dedicati.

    Spero di essere stato abbastanza esauriente... insomma spero di avervi esaurito
    Non c'è di che, ...anzi, a me fa piacere sapere che le "mie fatiche" siano servite, altrimenti sarebbe solo "fatica sprecata" e a proposito di MWMagazine, vi raccomando di non perdere il prossimo numero perchè ci saranno argomenti davvero interessanti e inediti (roba che non hanno ancora testato neanche sull'internazionale ).

    Riguardo le tue prove, davvero un'ottimo risultato direi,
    C'è solo qualcosa che non mi torna, se guardo i parametri di camera, tipo l' "F-number", se intendi l' F-Stop, in genere si utilizzano valori così alti (22), solo quando si vuole tenere a fuoco tutto (assenza d'effetto DoF), specialmente operando in "campo lungo" o comunque in esterni con ampie lunghezze focali, ...ma una focale così chiusa crea normalmente problemi di carenza di luce, motivo per cui si è poi costretti a compensare con gli altri parametri, infatti nel tuo caso, sei stato costretto a scendere con la velocità dell'otturatore (SS) sino ad un cinquantesimo di sec. proprio per poter recuperare luce. Per dei closeup come questi in genere si usano valori di F-Stop molto più bassi. Altra cosa che non mi è ben chiara è la differenza fra il valore della lunghezza focale (13.5 cm) e la distanza del Target (1.15 m). Generalmente per avere un'oggetto a fuoco si piazza la lunghezza focale su di esso e che salvo voler cercare effetti particolari, dovrebbe concidere con la distanza dal Target. Ovviamente nel tuo caso, anche avendo una Focal Lenght quasi a livello Macro, non soffri i problemi di messa a fuoco avendo impostato un F-Stop così alto, ma è a mio avviso comunque concettualmente sbagliato. Sempre che non abbia mal interpretato io il significato dei valori postati.

    Riguardo Fry, devo dire che è davvero un bel programma. L'ho testato un pò e ne ho ricavato impressioni altalenanti, ci son cose che mi piacciono molto (come ad es. il sistema dello settaggio dello Sky System o la flessibilità dell' Instancing di cui si parlava) e cose che invece proprio non mi van giù (penso all'integrazione con il SW ospitante, all'interfaccia, ma anche al net rendering etc.). Personalmente ho trovato in MW un maggior equilibrio (e qualche features in più) ed è per questo che pur apprezzando molto l'engine Feversoft, ho deciso di continuare ad utilizzare MWR. Per esprimermi sulla vera "marcia in più" che dovrebbe avere Fry, ossia il sistema di navigazione RC4, aspetterò però di vederlo in funzione, tenuto anche conto che presumibilmente per lo stesso periodo, dovrebbe esser pubblicata in contemporanea o quasi, la futura V2 di MWR che dovrebbe introdurre anch'essa un'altra piccola rivoluzione. Sono gli indubbi vantaggi per noi utenti, d'una sana concorrenza.

    Bene, ancora complimenti per il tuo lavoro e a presto.
    Fabio.
    Ultima modifica di Fire; 01-07-08 alle 08:55

  10. #10
    Lupo Nero L'avatar di Bingo7
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    Davvero complimenti Ottima la resa del vetro del bicchiere e dei diamanti...
    Never give up and remember: amateurs built the Ark, professionists built the Titanic...

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