Ciao a tutti.
Qualcuno di voi ha mai avuto la necessità di costruire una sorta di maglia di esagoni e doverla deformare/adattare ad una forma particolare?
Incollo un video della concorrenza, che chiarisce il concetto: in lw come fareste una cosa del genere?
http://designreform.net/2008/04/12/h...c-mesh-smooth/
Al momento si sta lavorando su una superficie/rete a maglia esagonale (poligonale ovviamente), piana, deformandola con i soliti tool tipo bend, taper etc... ma il risultato è molto poco controllabile.
Consigli?
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