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Serena
Risultati da 1 a 10 di 22

Discussione: Serena

Visualizzazione Ibrida

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  1. #1
    Lupo Guercio L'avatar di Athmosfera
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    Serena

    ci sono un sacco di cose da sistemare ma mi sono stancata
    quando vedo la bimba vera adesso me la immagino in poligonale
    quindi ecco qua la nipotina finita
    non è molto realistica, ma daltronde una mia amica che non si occupa di 3d mi ha detto: "ma se hai già la foto perchè la vuoi rifare?"
    il mare l'ho lasciato finto (... fintissimo....) e pure gli scogli

    modellazione lw, rendering mental ray (in softimage) e ritocco photoshop
    c'è un po' di paint con photoshop, poi una aggiunta di glow perchè il rendering finito era piuttosto crudo

    voglio fare una prova con lw più avanti perchè il rendering è più denso

    per Toni: ho aggiunto un piccolo riflesso negli occhi, nella foto non si vedeva ma in effetti è meglio, sembra meno piatta

    e grazie a Fulvio bruscoli per un fondamentale consiglio sui fiori
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  2. #2
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    miseria che render!!!

    qualcosina da sistemare nei materiali, si... forse un filo plastici, ma la qualità dell'illuminazione, la morbidezza del chiaroscuro, la radianza delle luci... da paura! mi inchino...

  3. #3
    Licantropo L'avatar di Bruscolì
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    Bello ... nel complesso è proprio bello !!
    I capelli sono poligonali o sono fur ??

    Fulvio

  4. #4
    Bel lavoro Athmo,
    ... ma la fretta! Aspetto la versione 2!

    Mi piacerebbe di più se mare e scogli fossero completamente finti, anche in stile cartoon, o cambiassi completamente lo sfondo, che ora sminuisce il tuo lavoro. Quando passerai al render in LW, se ancora non avrai superato lo scoglio delle fibre, in un set di luci simile, potresti anche pensare di utilizzare l'attuale risultato in post, con un alpha o ritagliato.
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

  5. #5
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Questo il Fire-pensiero per questo lavorone...

    Cosa mi piacerebbe vedere per un'eventuale Serena2:

    - Uno shader per la pelle con SSS (l'orecchio in vista lo esige, ...ma anche lo shader in generale, se pur già molto buono).

    - L'uso del DoF a mio avviso sarebbe stato d'obbligo, avrebbe credo aggiunto molto realismo in più, personalmente se avessi scattato questa foto dal vero, per una soggettiva non avrei usato certo un F-stop a 22 (come si evincerebbe dal "fuoco su infinito" del rendering). Riducendo la profondità di campo, la location sfocata avrebbe perso d'importanza (riguardo il relativo realismo), senza tradire la natura 3D e incorniciando comunque il soggetto nei bei colori del mare e del cielo.

    Cosa m'è piaciuto...

    - L'ho detto nel WIP e lo ribadisco, la miniatura è indistinguibile da una foto (ci son cascato con "tutte le scarpe", ...per fortuna per quanto ho letto ero in buona compagnia! ).

    - La modellazione è a livelli d'eccellenza, il vestito è impeccabile, molto ben fatti anche i capelli, ...avrei visto bene qualche piccola imperfezione (molto piccola, vista la tenera età della bimba) quà e là anche sulla pelle... ma siamo comunque ad altissimo livello.

    - L'illuminazione è davvero ottima, tenuto conto delle mediocri, (a mio avviso), capacità dell'engine nativo di XSI, hai fatto davvero un ottimo lavoro nel rendere l'illuminazione d'esterno diurno in modo così convincente.

    Morale della favola ...."5 licantropi" per quanto mi riguarda (in mancanza delle "stelline" ).

    Fabio.
    "...Secondo tutte le leggi conosciute dell'aeronautica, non c'è modo che un'ape sia in grado di volare. Le sue ali sono troppo piccole per sollevare il suo corpicino grassoccio da terra. ...L'ape, si sà, vola lo stesso. ...Perchè alle api non interessa quello che gli uomini ritengono 'impossibile'...". (Da "Bee Movie")

  6. #6
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Bergamo
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    Una nota per il vestito:

    è molto trasparente, viene da pensare che sia di nylon o qualcosa del genere (strano per un vestito estivo per bambini, cmq tale è); vedrei bene un microbump per simulare l'intreccio dei fili della tela, con un lieve specular. Come è adesso è troppo "piatto" il materiale.

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