Vorrei fare una superficie specchio che ingrandisce (tipo gli specchi che si usano per ingrandire le imperfezioni del viso) come si può fare?
Ho pensato di incurvare un po' la superficie ma l'effetto non mi viene...
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Vorrei fare una superficie specchio che ingrandisce (tipo gli specchi che si usano per ingrandire le imperfezioni del viso) come si può fare?
Ho pensato di incurvare un po' la superficie ma l'effetto non mi viene...
Mi sembra strano non ti riesca. Deformare un poco la superficie, rendendola concava, dovrebbe bastarti per una buona deformazione del riflesso. Uno screen della mesh in wire dello specchio in cui si veda anche la deformazione che li hai applicato potrebbe aiutare a capire.
Questo potrebbe andare bene?
Non è difficile da realizzare, in pratica è una lente d'ingradimento appoggiata ad uno specchio piano
(per capire come fare ho sperimentato con un "vero" specchio ed una "vera" lente d'ingrandimento).
Deformare lo specchio non basta:
concavo ingrandisce ma ribalta l'immagine
convesso l'immagine è corretta ma rimpicciolita
(consiglio di sperimentare con un "vero" cucchiaio di metallo per capire cosa intendo)
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Quì sotto tra gli allegati c'è uno ZIP contenente i file LWO e LWS da studiare.
grazie Mikadit e Slowman, ecco qua
allego come avevo fatto lo specchio, in wire visto di lato (solo la superficie specchio) in pratica il cubo mi si deformava soltanto..
Slowman ho scaricato la scena, bello l'effetto così è evidente
quindi ci vuole per forza una lente? (il mio solo cruccio sarebbe l'ingombro)
Certo non è esattamente come uno specchio da barba in quanto quelli veri sono piatti frontalmente ed hanno una molatura particolare sulla parte riflettente (per quello che ne so) ma i vari tentativi che ho adoperato per riprodurlo in LW non sono andati a buon fine.
Per quello che ho potuto provare questo è il sistema più vicino alla fisica dell'ottica che sono riuscito ad ottenere (considerando che sono andato a tentoni).
Per l'ingombro puoi provare a ridurre lo spessore della lente e giocare con l'indice di rifrazione nel "Surface Editor" (quello settato a 1.6 nei file d'esempio).
Slowman grazie ancora, ho riprovato ma senza lente o con lente magra non va bene.. o almeno non sembra, pare sia la prospettiva il problema
Mi sono letta una serie di pagine di ottica su internet e da quello (poco)che ho capito il risultato dipende dalla distanza dell'oggetto
cioè, se io fossi il cubo e fossi vicino allo specchio concavo mi vedrei ingrandita
perchè al centro dello specchio si concentrerebbero i raggi della luce e da vicino (e dritto) l'immagine risulterebbe più grande
anche il ribaltameno dell'immagine dipenderebbe dalla distanza insomma... credo..
così... non so! avevo anche pensato "compro uno specchio così e lo rompo per vedere come è fatto" ma mi preoccupavano i sette anni di guai ..
penso mi accontenterò di un effetto blando con lo specchio concavo e una sottilissima lente
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