Per la verità ho usato un sistema simile ( tutto manuale)per le proporzioni e per lavorare più in fretta..Mi spiego..una mesh in BG e una modellazione con poligoni meno densi ..beh poi la sistemazione laterale andava fatta a mano. Ora si usa questo tool molto efficace. Sembra quasi di modellare in Unwrap e poi applicare in wrap al modello..Ancora un ottimo lavoro.
Per il puntatore interattivo ..point, edge e polygon, assomiglia molto a quello di Cinema4d e anche maya, credo di ricordare.