Ehm ... sto cercando di convincere i miei capi ad investire su me e il 3D.
Sul 3D ci sono quasi riuscito ma io verrò sacrificato fra non molto.

Scherzi a parte mi sono sottoposto ad un ennesima sfida con la ditta e mi sono inventato un'ennesima pagina pubblicitaria. Mi sembra di essere vicino al risultato finale ma, come da copione, qualcosa non mi torna:





Il pesciolino nella scena completa sembra molto finto quando alcune caratteristiche che lo fanno sembrare accettabile ci sono. C'è qualche escamotage che mi può aiutare?

Per il vetro e l'acqua ho utilizzato una tecnica letta tempo fa su un tutorial su 3Dworld che si basava sui gradienti in diffuse, trasparence e reflection. Non mi piace assolutamente e, anche qui, come sopra.

Per finire l'HDRI è la meno adatta.

Mi potete dare qualche imput?
Thank's.