Eccomi, ci sono anch'io!
Vediamo se riesco ad arrivare in tempo.
Dunque, cominciamo:
Un gregge di pacifiche pecorelle sta pascolando tranquillo, ma questa tranquillità non è gratuita, viene mantenuta dall'eroico Sheep Buchannon, da sempre occhio vigile sull'incolumità delle indifese fabbriche di maglioni. I predatori sono sempre pronti...
Riguardo alla realizzazione tecnica, l'idea era di sfruttare al massimo il fattore "multiply", pertanto ecco quello che mi sono prefissato, anhce se non garantisco di riuscire a realizzare tutto quanto:
- la lana è ottenuta con una texture applicata su un grappolo di sfere.
- il gregge è ottenuto come multiplo di una pecora
- l'erba sto tentando di realizzarla come multiplo di un oggetto filo d'erba di base clonato N volte (se ci sto dentro con la RAM)
- le nuvole saranno altre sfere clonate e renderizzate con hypervoxel.
Insomma un trionfo di cloni a causa dei quali dovrò necessariamente spezzettare l'immagine in N livelli da ricomporre in seguito con photoshop, anche in ragione di poter mantenere una miglior gestione di eventuali effetti di post produzione.
Credo che, almeno per quanto riguarda le pecore in primo piano creerò diverse posture di pascolo. L'effetto moquette di plastica dell'erba è voluto, ho provato sasquatch e funziona alla grande, ma volevo un look "finto" su tutta l'immagine.
Colgo anche l'occasione per congratularmi con tutti i partecipanti, ho avuto modo di dare una scorsa ai vari lavori e li trovo grandiosi e geniali, con calma entrerò nel dettaglio di ciascuno (mi ricollego in questi giorni dopo un mese).
EDIT: avevo dimenticato di modificare la prima pagina con l'immagine finale ce ho spedito a Mikadit.
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