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MaxwellRender1.7 rilasciato...
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Discussione: MaxwellRender1.7 rilasciato...

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    Licantropo L'avatar di Fire
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    Maxwell MaxwellRender1.7 rilasciato...

    Come anticipato, oggi 19/06/2008, Next Limit ha reso pubblico il rilascio della nuova versione già disponibile per il download per gli utenti registrati, si tratta dell'ultimo upgrade gratuito, la prossima sarà la v.2 che traghetterà l'utenza in una nuova "era del rendering", ma non sarà un'aggiornamento gratuito. Ad ogni modo, c'è molta "carne a cuocere" in questa nuova versione, con alcuni fix e nuove e importanti funzioni, come il nuovo Sky System, il Material Editor più evoluto, miglioramenti in Maxwell Studio e cosa molto importante, un nuovo Sub Surface Skattering con cui (udite udite) si riescono a riprodurre persino effetti volumetrici.

    Di seguito riporto solo la lista delle novità introdotte nella nostra plugin, che ha ora raggiunto una "matura" relise... Esiste un corposo documento che illustra le novità di tutto il SW che stiamo traducendo e che è allegato al pacchetto in distribuzione. Quando pronto sarà mia cura proporvelo in Italiano. Per ora accontentatevi di...
    Lightwave Plugin 1.7.5, milgioramenti & Fix:



    • L'interfaccia della Plug-in è stata completamente adattata e ed integrata ai parametri del nuovo Sky System.
    • Aggiunto il supporto per il nuovo modello di Sub Surface Skattering.
    • Aggiunta una Viewport per previsualizzare lo Sky e le textures usate nell'enviroment.
    • Al sole ora si può far puntare un'oggetto nella scena o può combaciare la direzione di una luce.
    • Aggiunti i parametri del sistema SimuLens nelle Render Options.
    • Aggiunto un Wizard con numerosi preset per i materiali SSS (vedi allegato).
    • Aggiunto il supporto per i modi d'esposizione EV, praticamente sono le opzioni di priorità (dei tempi o di diaframma) che troviamo nelle vere Reflex (sono negli attributi di camera di Maxwell)
    • .Aggiunto un tasto “Propagate to all Layers”, al layer di background dell' "image-based environment".
    • Aggiunto un range di valori per tutti i parametri dei materiali.
    • La velocità dell'otturatore di default nella camera (shutter speed), è stato portato a 1/ 1400, in questo modo l'esposizione sarà corretta quando tutti i parametri saranno lasciati nelle impostazioni di default.
    • Le opzioni del pannello "Global Render" sono state riorganizzate per correggere precedenti difetti grafici.
    • Fix: Il flag per invertire le texture ora funziona correttamente quando si importano materiali MXM precedentemente salvati.

    Ci son ancora molte funzioni di cui si dovranno comprendere meglio le potenzialità, come l'effetto volumetrico consentito dal nuovo e ancor più "fisico" SSS. Siamo ancora agli inizi, ma vi terrò aggiornati nell'ambito del possibile.
    Buon divertimento.

    Fabio.
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Nome: Preset_SSS.jpg‎ 
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