News N°12:
retopology sperimentale.
Non è facile ottimizzare la topologia ma un poco alla volta mi avvicino ad una versione ottimale... o quasi.
Siccome non l'avevo ancora provato ho fatto un'esperimento con 3D-Coat...
ce l'ho tanto vale usarlo...
e dopo vari tentativi preceduti dalla visione di qualche video-tutorial riguardo il retopology con 3D-Coat ho realizzato una maschera che riproduce le fattezze del modello originale ma con una diversa topologia dei poligoni che poi ho riportato in LW...
mi piacciono i programmi compatibili fra loro.
Per la topologia ed i colori delle varie aree mi sono ispirato ad un tutorial di cui riporto il link:
Tips & Tricks related to Facial Modeling for Animated Productions by Sergi Caballer Garcia
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