Citazione Originariamente Scritto da Fretwizard
Grazie...
Secondo voi, essendoci una densità elevata di poligoni, per quanto riguarda i denti è meglio modellare in single mesh o tenerli separati? E considerando di dover sviluppare una UV map?
x il modello della fellbeast, io li ho tutti su un layer, e tutti separati l'uno dall'altro. sono partito dalla stessa mesh di riferimento, per poi modificarla di volta in volta. x ora, i denti sono simmetrici guardati da arcata destra/sinistra, ma poi si possono sempre modificare. inoltre, tenendoli separati in un unico layer, li puoi selezionare facilmente selezionando 1 poligono x ogni dente che ti interessa e poi facendo "select connected"

vash
love&peace