x il modello della fellbeast, io li ho tutti su un layer, e tutti separati l'uno dall'altro. sono partito dalla stessa mesh di riferimento, per poi modificarla di volta in volta. x ora, i denti sono simmetrici guardati da arcata destra/sinistra, ma poi si possono sempre modificare. inoltre, tenendoli separati in un unico layer, li puoi selezionare facilmente selezionando 1 poligono x ogni dente che ti interessa e poi facendo "select connected"Originariamente Scritto da Fretwizard
vash
love&peace
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