non ho usato codice, sono i comandi come sono scritti su LW
l'oggetto 2d è la superficie che ha la forma della siluette dell'immagine di SimonaVedi non ho capito sto passaggio:
Fatto l'oggetto 2d, ho usato bevel e qualche altro veloce e malfatto ritocco per preparare l'oggetto 3d che poi avrebbe reso un'ombra adeguata per il 2d
(btw, uso i termini 2d e 3d ma solo per riferirmi ai 2 oggetti
BTW che significa?
bevel si riferisce al comando che attivi clicando sul pulsnate bevel oppure con il tasto b, che ho usato per estrudere velocemente l'oggetto 2d per farlo diventare il volume che proietta l'ombra fittizia, l'oggetto 3d.
(2d e 3d sono solo i termini ricorrenti per identificare i 2 oggetti principali della scena: l'oggetto 2d e l'oggetto 3d)
ripetendomi:
ho prodotto 2 oggetti:
uno, l'oggetto 2d, per visualizzare l'immagine fotografica: sempre rivolto verso la Camera)
l'altro, l'oggetto 3d, per produrre l'ombra portata sul piano: posizionato ESATTAMENTE dietro all'oggetto 2d, altrimenti l'ombra avrebbe svelato il trucco. Si sarebbe notata una NON-COINCIDENZA dell'ombra con con l'immagine, specialmente con i piedi. Per questo ho scritto "un'ombra adeguata per il 2d"
spero di essermi spiegato un pò meglio sta volta, hehe
In genere non vengono usate pose molto complesse, per cui questo metodo potrebbe tornare utile.
Uno script per fare l'RPC non dovrebbe essere difficile, sia per una sola posa, sia per una posa con diverse angolazioni ... chissà quando potrò iniziare a studiare un pò di lscript ... sarà poi così difficile?
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