//
LCS-Layout Character Setup
Risultati da 1 a 10 di 98

Discussione: LCS-Layout Character Setup

Visualizzazione Ibrida

Messaggio precedente Messaggio precedente   Nuovo messaggio Nuovo messaggio
  1. #1
    Complimenti per l'articolo su LCS Evolution in Computer Grafica T&A - n. 45!
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

  2. #2
    Complimenti anche da parte mia e complimenti anche ad Antonio per il bellissimo numero.

    vengono trattati molto bene gli avanzamenti di Lightwave, le offerte e anche un bel tutorial con vue... veramente mooooolto interessante come numero... lo spremerò a dovere
    --[[ I'm a LiGtHwAvE follower ]]--
    -----------------------------------

  3. #3
    Aleeeeeeee OOOOOO OOOOOOO
    Aleeeeee OOOOOOOOO OOOOOOOO!!

    Senza parole!
    non vedo l'ora di caricare la vostra Plug in!
    La forza è grande in voi!

    Ma poi una domanda seria...
    una volta fatto il setup e delle clip di animazione, ci sarà la possbilità di metterle in sequenza?
    Che so... 2 cicli di corsa, 1 di salto, ecc. ?

    Ovviamente starà all'animatore realizzare clips che si fondano perfettamente, ma sarebbe già un bel passo avanti per la produttività, credo...

    E la possibilità di integrare clips da motion capture?
    Scusate la mia ignoranza... è si e no un anno che lavoro con LW...

    Che meraviglia

    Ciao

    A

  4. #4
    Lupo Nero L'avatar di Piddu
    Data Registrazione
    Mar 2005
    Località
    Bologna -> London
    Messaggi
    451
    Citazione Originariamente Scritto da andreone
    Senza parole!
    non vedo l'ora di caricare la vostra Plug in!
    La forza è grande in voi!
    Grazie. Speriamo presto di potervi dire qualcosa di più preciso rispetto alla data di uscita.
    Per quanto riguarda lo sviluppo vorrei rassicurare tutti: anche se è da un po' che non postiamo vi informo che ogni giorni procediamo con l'implementazione del codice.

    Citazione Originariamente Scritto da andreone
    Ma poi una domanda seria...
    una volta fatto il setup e delle clip di animazione, ci sarà la possbilità di metterle in sequenza?
    Che so... 2 cicli di corsa, 1 di salto, ecc. ?
    Beh, una volta creato il set-up potrai creare delle clip col motion mixer e mixarle. Per quello che l'ho usato io funziona bene. Fa tutto quello che hai chiesto.

    Citazione Originariamente Scritto da andreone
    E la possibilità di integrare clips da motion capture?
    Scusate la mia ignoranza... è si e no un anno che lavoro con LW...
    Per questo non saprei. Forse Lino sa qualcosa di più a riguardo, io non posso risponderti in quanto non ho mai lavorato con la motion capture.

    A presto.
    Ciao
    Go the distance

  5. #5
    Grazie infinite per le risposte!!!
    Non avete idea con quanta ansia vi stia seguendo e quanto piacere mi faccia vedere un progetto cosi bello e completo prendere forma!!!


    Quella della motion capture a mio avviso potrebbe essere un discreto bonus. intendo un importatore che so di files bvh... cosi da poter utilizzare cose create in motion capture o con software esterni o che so... con un monkey... o qualcosa di simile per poi passare belli diretti all'animazione a mano sullo stesso modello quando necessario.
    Spero di non aver scritto bestialità... come dicevo è un annetto che uso LW e che quindi sto facendo char anim... per lo piu nel tempo libero e molte cose sono ancora un universo sconosciuto

  6. #6
    Licantropo L'avatar di Tempesta
    Data Registrazione
    Jul 2004
    Località
    earth
    Messaggi
    848
    allora?
    novità?
    vi siete persi tutti nei festeggiamenti dell'anno nuovo e basta?
    ci sono novità negli avanzamenti del plugin?
    un giorno ho posato una palla di creta e ho iniziato a spingere punti, ora sono tornato alle origini... alla luce

  7. #7
    Lupo Nero L'avatar di Piddu
    Data Registrazione
    Mar 2005
    Località
    Bologna -> London
    Messaggi
    451
    while (bone)
    {
    if (bone.name == "MM_Right_Arm")

    bone = bone.next();
    }

    SelectItem(bone.id);
    RecordRestPosition();
    ..............................
    ..............................
    ..............................
    LCS processing
    ..............................
    ..............................
    ..............................
    Go the distance

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •