Ehm ... sto cercando di convincere i miei capi ad investire su me e il 3D.
Sul 3D ci sono quasi riuscito ma io verrò sacrificato fra non molto.
Scherzi a parte mi sono sottoposto ad un ennesima sfida con la ditta e mi sono inventato un'ennesima pagina pubblicitaria. Mi sembra di essere vicino al risultato finale ma, come da copione, qualcosa non mi torna:
Il pesciolino nella scena completa sembra molto finto quando alcune caratteristiche che lo fanno sembrare accettabile ci sono. C'è qualche escamotage che mi può aiutare?
Per il vetro e l'acqua ho utilizzato una tecnica letta tempo fa su un tutorial su 3Dworld che si basava sui gradienti in diffuse, trasparence e reflection. Non mi piace assolutamente e, anche qui, come sopra.
Per finire l'HDRI è la meno adatta.
Mi potete dare qualche imput?
Thank's.
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