ma.. quale versionedi LW e Fprime?? se sono shaders in teoria... non si dovrebbero proprio vedere se non facenti parte dei canali del materiale (come avviene per i lightshaders, ad esempio, che non si vedono come shaders, ma come procedurali nei canali sì) ah, già certo... sono procedurali.. esattamente come con i lightshaders suddetti.. evvai!!

DHP