Un'ambientazione horror fantasy
http://skyler.altervista.org/img/elschumcity.jpg e
una nave da inserire sulla piazza
http://skyler.altervista.org/img/battleship.jpg
//
Un'ambientazione horror fantasy
http://skyler.altervista.org/img/elschumcity.jpg e
una nave da inserire sulla piazza
http://skyler.altervista.org/img/battleship.jpg
model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend
The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration
http://skylerlife.blogspot.com/
http://picasaweb.google.com/home
l'ambientazione è un buon inizio, ci sarebbe da lavorarci sopra in texturing.. stessa cosa x l'astronave, differenzierei un po' la texture..
vash
love&peace
Web: Geba.it
=============
"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
essì Vasht ha ragione.. texturing con l'atronave perchè è troppo unifrome
e se ne perdono i particolari della coda che pare complessa
e dovrebbe essere valorizzata...
Io ti consiglierei di lavorare un pò sul fronte per portarlo allo stesso livlelo di dettaglio del back...
per la città, invece... così se ne perdono le proporzioni ma è tipico tipico
dei modleli architettonici
adesso divertiti ad aggiungere dettagli, a bevellare o roundare gli spigoli,
a texturare, ecc.
così vedrai che non solo riprenderai ad apprezzare le dimensioni,
ma avrai più chiaro il tutto.
che plot hai dietro a queste immagini? raccontaci un pò
Davhub
mi aggrego ai consigli di vashts e davhub
bisogna anche dire che sei come la birra che fermenta, hai sempre qualcosa di nuovo
hai provato a fare a fare il logo per lwita? son sicuro che hai un sacco di idee che fermentano
In genere quando faccio qualcosa, metto delle textures di comodo, tanto x vedere come viene.. Anche questo ambiente è fatto a caso. In genere non faccio apppunti di quello che mi viene in mente. Inizio direttamente in 3d. così posso controllare subito le proporzioni.
Volete qualche idea sul logo LW ITA?...se mi viene in mente qualcosa , ve lo posto..e voi fate lo stesso.
model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend
The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration
http://skylerlife.blogspot.com/
http://picasaweb.google.com/home
ulteriore aggiornamento
http://skyler.altervista.org/img/elschum5.jpg
model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend
The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration
http://skylerlife.blogspot.com/
http://picasaweb.google.com/home
Segnalibri