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Vivere un sogno - Progetto in comune?
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Discussione: Vivere un sogno - Progetto in comune?

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  1. #1
    Sarebbe fantastico riprenderci un po' tutti con un bel progetto massivo, anzi, anche più progetti!
    Ricordatevi che, ove vi sia l'intenzione ed i presupposti per affrontare un progetto seriamente, e si voglia anche costituire un gruppo di lavoro di LightWavers, LWITA darà tutto il supporto logistico possibile.
    Sezione privata nel forum, sharing del materiale all'interno del gruppo di lavoro e quant'altro.
    Per ora si chiacchera, ma come dice Nemoid:
    Citazione Originariamente Scritto da Nemoid
    poi da cosa nasce cosa...
    -

    @ lowpoly
    Ci fai sapere di più della tua idea? Per quanto possibile ovviamente.

    -

    Se qualcuno ha qualche idea specifica non esiti ad aprire una discussione a riguardo.
    Fin tanto che si parla in generale si può anche continuare a parlare quì, nel frattempo separo ed in parte duplico la discussione da quella inerente il c4dteam (Lavori di gruppo), in 2 discussioni: Vivere un sogno - SuperRobotProject - c4dteam e Vivere un sogno - Progetto in comune?
    Proprio un bel progetto nirvana!
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

  2. #2

    Question

    Avrei un testo che a me sembra bellissimo da utilizzare, fantascientifico, un pò cerebrale ma suggestivo. Volevo usarlo per un fumetto di cui ho iniziato alcune pagine di prova che se volete posso postare.
    La storia è di un tipo che si trova da solo su un' astronave e attraversando un "buco" nel tempo si ritrova l' astronave piena di repliche di se stesso del giorno prima e dei giorni a venire, situazione che sfrutta per riparare un' avaria che da solo non potrebbe aggiustare.
    Lo si potrebbe anche trasformare in un robot, non umano

  3. #3
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    Località
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    Citazione Originariamente Scritto da marcioldi
    ...La storia è di un tipo che si trova da solo su un' astronave e attraversando un "buco" nel tempo si ritrova l' astronave piena di repliche di se stesso del giorno prima e dei giorni a venire, situazione che sfrutta per riparare un' avaria che da solo non potrebbe aggiustare.
    Lo si potrebbe anche trasformare in un robot, non umano
    Non è affatto male sai? Anzi...mi sa molto di "ai confini della realtà". Forse agli altri è sfuggita, ma mi sembra un bel soggetto.

    Ovviamente, compatibilmente al tempo a disposizione sarei lieto di dare una mano.
    Sono anche un disegnatore, per cui se c'è bisogno di storyboard, studio personaggi, ambienti, sarò lieto di poter contribuire...oltre che col 3D ovviamente!!
    Spero il tempo a disposizione me lo consentirà però!!

    Intanto leggo i soggetti di Nemoid, Lowpoly e Slump (già letta la striscia, molto divertente).

  4. #4
    X SOLFERINOM

    Non è affatto male sai? Anzi...mi sa molto di "ai confini della realtà". Forse agli altri è sfuggita, ma mi sembra un bel soggetto.

    grazie per l' apprezzamento.La storia non è mia naturalmente ma di un grande scrittore di fantascienza di cui non ricordo il nome ora, il titolo del racconto è "il settimo viaggio" mostro le tavole che stavo preparando

    ma perchè riesco ad attaccare solo dei francobolli?
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  5. #5
    alla faccia marcioldi.
    Lo stile delle tavole che hai postato è uno spettacolo.

    Non avevo letto attentamente i vari post di questo thread e anche io non avevo notato la tua proposta.
    ...because knowledge must be free...

  6. #6
    ...mumble....sfruttate al massimo il fatto che quest'anno faccio solo 8 giorni di ferie e passerò Luglio/Agosto davanti al mio PC!

    Come procede la fusione di cervelli per lo storyboard?
    ...because knowledge must be free...

  7. #7
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Citazione Originariamente Scritto da Conan
    ...mumble....sfruttate al massimo il fatto che quest'anno faccio solo 8 giorni di ferie e passerò Luglio/Agosto davanti al mio PC!


    Citazione Originariamente Scritto da Conan
    Come procede la fusione di cervelli per lo storyboard?
    ci siamo quasi, la prima bozza di storyboard è in preparazione, a breve stiliamo insieme a tutti la lista delle partecipazioni e relativi compiti.

    Tony
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  8. #8
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Citazione Originariamente Scritto da Nemoid
    bello bello ! finalmente qualcuno che sa pure disegnare
    così mi può dare seriamente una mano per char design e storyboards .

    raga avete mai visto il progetto rustboy ?

    www.rustboy.com è un tipo di look illustrativo che mi piacerebbe assai riuscire a dare ad un lavoro sci fi, oltre ad essere un modo grandioso per fare un progetto del genere. (oltre al succitato progetto super robot, btw).


    io sono disposto a fare un sacco di disegni.e siccome voglio imparare ad animare meglio, mi occuperei volentierissimo di animazione.
    magari Lino ci può aiutare per il rigging efficace.

    ora ho + tempo rispetto a prima.

    proporrei questo :

    un paio di personaggi umanoidi, non 100% realistici, ma stilizzati ( ho un link interessante per il tipo di stilizzazione che intendo ma devo cercarlo) con vestiti ed accessori

    una o più creature senza clothes complessi

    nemici ; farei dei robots (no facial animation, no clothes e al limite si possono fare moltitudini, con hd instance ecc)
    tutto il resto è hard (animabile) o organic modelling (non animabile ad esempio rocce , alberi, se ci sono)
    comunque direi di usare molti set sci fi. astronavi, ecc.

    iniziamo facendo un trailer corto 2- 3 min al max,
    poi, semmai ci allarghiamo in seguito

    programmi : qualunque vada bene per il 3D

    Lw, Messiah, ZB anche per texturing organico tramite zwave, vue per ambienti, terragen , ecc.

    ke ne dite ?
    Ciao nemoid ho dato ua occhiata al link interessante e nemmeno tanto complesso lo stile, questo aiuterebbe a velocizzare il lavoro,bisognerebbe pèrò cominciare a definire la storia, poi come dicevi tù
    da "cosa nasce cosa"




    Citazione Originariamente Scritto da mikadit
    Sarebbe fantastico riprenderci un po' tutti con un bel progetto massivo, anzi, anche più progetti!
    Ricordatevi che, ove vi sia l'intenzione ed i presupposti per affrontare un progetto seriamente, e si voglia anche costituire un gruppo di lavoro di LightWavers, LWITA darà tutto il supporto logistico possibile.
    Sezione privata nel forum, sharing del materiale all'interno del gruppo di lavoro e quant'altro.
    Per ora si chiacchera, ma come dice Nemoid:

    -

    @ lowpoly
    Ci fai sapere di più della tua idea? Per quanto possibile ovviamente.

    -

    Se qualcuno ha qualche idea specifica non esiti ad aprire una discussione a riguardo.
    Fin tanto che si parla in generale si può anche continuare a parlare quì, nel frattempo separo ed in parte duplico la discussione da quella inerente il c4dteam (Lavori di gruppo), in 2 discussioni: Vivere un sogno - SuperRobotProject - c4dteam e Vivere un sogno - Progetto in comune?
    Proprio un bel progetto nirvana!
    Grazie per il supporto Mikadit non sai quanto mi potrebbe, e credo anche a tutti voi, far piacere realizzare una cosa simile.

    per quanto riguarda la discussione non ho bene afferrato come la hai divisa.


    @ lowpoly mi associo a mikadit, facci sapere.

    @ slump ogni tipo di aiuto è va bene.

    @loriswave CHE DEI PREGHI? scusa prova a rileggere da capo, dai .....supportaci.

    ps ma le foto ti sono arrivate? scusate l'OT.

  9. #9
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    allora raga : alcuni punti che vorrei definire.

    primo punto : avrei un progetto sci fi da cui posso estrapolare un trailer.
    ne devo parlare ancora un poco con Tony ma un trailerino ci esce.

    secondo : se vi va bene, farei proprio un trailer tutto in CG (no live action) più gestibile: non richiede attori,riprese, costumi, loactions...

    un corto con uno svolgimento e una fine è bellissimo come progetto, ma a mio modestissimo parere, meglio fare un piccolo progetto ben definito che sia possibile terminare in breve tempo, (e guardate che se si vuol far veramente bene come il trailer di SRP ce n'è da lavorare) piuttosto che un megaprogettone da 10 , 15 min o più, che non porta lontanissimo perchè ci si perde per strada.

    in più un corto non ha le caratteristiche positive di un lungometraggio : è meno vendibile.
    il trailer è un trailer e può servire per iniziare e magari con un gran culo convincere eventuali produttori, a lungo termine.

    fatto il trailer si decide cosa fare e come /se continuare.

    usando il trailer, si inizia ad elaborare un insieme di oggetti, scene ecc che potranno essere comunque riutilizzati in seguito, nel caso il progetto abbia successo e sfoci in qcosa di + grande.

    quindi non è un lavoro che va perso. ma il primo passo per costruire qcosa di bello
    Every voyage starts with the first step.

    Facebook: Daniele Mattei
    Pagina Facebook Daniele Mattei Art
    Blog:Encrenoir

  10. #10
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Citazione Originariamente Scritto da Nemoid
    allora raga : alcuni punti che vorrei definire.

    primo punto : avrei un progetto sci fi da cui posso estrapolare un trailer.
    ne devo parlare ancora un poco con Tony ma un trailerino ci esce.

    secondo : se vi va bene, farei proprio un trailer tutto in CG (no live action) più gestibile: non richiede attori,riprese, costumi, loactions...

    un corto con uno svolgimento e una fine è bellissimo come progetto, ma a mio modestissimo parere, meglio fare un piccolo progetto ben definito che sia possibile terminare in breve tempo, (e guardate che se si vuol far veramente bene come il trailer di SRP ce n'è da lavorare) piuttosto che un megaprogettone da 10 , 15 min o più, che non porta lontanissimo perchè ci si perde per strada.

    in più un corto non ha le caratteristiche positive di un lungometraggio : è meno vendibile.
    il trailer è un trailer e può servire per iniziare e magari con un gran culo convincere eventuali produttori, a lungo termine.

    fatto il trailer si decide cosa fare e come /se continuare.

    usando il trailer, si inizia ad elaborare un insieme di oggetti, scene ecc che potranno essere comunque riutilizzati in seguito, nel caso il progetto abbia successo e sfoci in qcosa di + grande.

    quindi non è un lavoro che va perso. ma il primo passo per costruire qcosa di bello
    Io direi che va bene, solo che ;non è che troppo breve?
    Poi tutto in 3D era a prescidere Dai gia e abbastanza difficile così figurati in live action.

    Speriamo che poi non lo facciamo morire così.
    Quindi cominciamo con il triler e prefissiamoci comunque di continuare.

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