Ciao a tutti,
eccoci nuovamente alle prese con un nuovo interessantissimo contest.
A dire la verità non ho ancora le idee molto chiare sul tipo di composizione da presentare, l'unica cosa certa è il motore di rendering che voglio utilizzare: FRYRENDER.
La scelta ricade su questo software sia per un discorso di par condicio (dopo avere utilizzato Maxwell per l'interno futuristico), sia per quanto concerne le potenzialità che al momento sono solamente di proprietà Feversoft: vedi Istanze e Displacement.
Ne è un esempio lampante l'immagine della ruota che allego, ove il battistrada è tutto creato da una mappa applicata sul canale Displace, mentre le ruote circostanti sono Istanze di quella centrale (quindi senza alcun peso).
Ora forse vi starete chiedendo:- come mai aprire una discussione quando l'unica cosa certa è la ruota?
E io dirò:- Beh, dopo la bellissima esperienza della Stanza di Contenimento, dove sono piovuti consigli da ogni dove, spero di trarre gli stessi vantaggi anche con questo nuovo contest; altrimenti come farei a crescere?
Faccio subito un domandone: Fry pesca direttamente da LW l'impostazione della mappatura delle texture, ma se avessi due tipologie di mappe (una frontale con la scritta GODYEAR e una radiale per il bump del battistrada) come faccio a dire a Fry di sfruttare sia una che l'altra? E' possibile o posso usare una sola proiezione per ogni materiale?
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