Ciao Mikadit, sì ci avevo pensato ed era una soluzione possibile ma quello che volevo evitare io era di renderizzare 2 volte tutte le scene (una per l'oggetto contenente e una per quelli interni) e in più così dovevo aspettare tutti i render delle animazioni degli interni e poi impostare le scene degli esterni.
Alla fine ho renderizzato tutto insieme la notte e la mattina ho messo insieme il tutto in compositing.

Ciao 3dl, la camera gira intorno all'oggetto e una weight map non sarebbe potuta star dietro al movimento del punto di vista.