ShaderMap converte immagini in height maps, normal maps, dudv maps, e specular maps.
Conversioni attualmente supportate:
- Diffuse & Color Maps >> Displacement, DUDV, Normal, & Specular
- Displacement & Height >> Normal, DUDV, & Specular
- Dot3 Normal Maps >> Displacement, DUDV, & Specular
Esistono due versioni, una è gratuita, ShaderMap CL (command line - non commerciale), ed una a pagamento ShaderMap Pro (con GUI - commerciale):
Sito: www.renderingsystems.com
In alternativa c'è Crazybump:
http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=4024
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