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LightWave 11.5 out!
Risultati da 1 a 10 di 48

Discussione: LightWave 11.5 out!

Visualizzazione Ibrida

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  1. #1
    senza voler essere volgari ...... CHE GRAN FIGATA
    Tenchiu regis, ai em commos for ior compliments

    NT-Group's supreme leader

    www.NT-Group.it

    http://3dsci-fi.blogspot.it/

  2. #2
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
    Messaggi
    3,353
    Wowww......non resta che...INSTALLARE!!!...
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  3. #3
    Sbavo!
    Scusate
    ____________

  4. #4
    Complimenti a Lino e Newtek, nel ciclo 11, più che nelle altre release, gli aggiornamenti mi sembrano mirati alla produttività e al recupero del ritardo in aree specifiche.

  5. #5
    Grazie!

    C'è ancora tanta strada da fare, ma sicuramente la 11.5 è un software produttivo!

    E devo dire che l'accoglienza è stata davvero ottima!
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  6. #6
    l'ho installato subito ieri sera non appena ho visto la mail non vedo l'ora di provare Genoma
    Tenchiu regis, ai em commos for ior compliments

    NT-Group's supreme leader

    www.NT-Group.it

    http://3dsci-fi.blogspot.it/

  7. #7
    Il post dell'annuncio di Rob Powers:
    LightWave 11.5 Has Arrived
    http://forums.newtek.com/showthread....-5-Has-Arrived
    Discussione sul forum NT-LW:
    Discussion thread for "LightWave 11.5 Has Arrived "
    http://forums.newtek.com/showthread....s-Arrived-quot
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

  8. #8
    I nuovi tool sono davvero carini. Bellissimo il MB e il DOF in wiewport!
    Na' cosetta... la spalla della bestia in animazione appare un pò instabile: c'è un bel pò di pop.
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

  9. #9
    Citazione Originariamente Scritto da mastro3d Visualizza Messaggio
    I nuovi tool sono davvero carini. Bellissimo il MB e il DOF in wiewport!
    Na' cosetta... la spalla della bestia in animazione appare un pò instabile: c'è un bel pò di pop.
    Eccesso di dinamica. Il rig è ok.
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  10. #10
    Citazione Originariamente Scritto da Lino Visualizza Messaggio
    Eccesso di dinamica. Il rig è ok.
    Succede spesso anche a me in Maya. Non è una questione di rig. Accade quando in una posa chiave distendi completamente un arto controllato dall'ik. Per ovviare, è sufficiente agire sulle le curve di anm o al limite, solo se necessario, aggiungere qualche chiave strategica.

    Per alleggerire il lavoro dell'animatore, in genere i rigger inseriscono un controllo che permette di fare uno stretch del ginocchio oppure, più semplicemente, fare come fa Farley Chery in questo video Farley Chery No knee pop setup v.1.1.avi - YouTube

    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

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