I nuovi tool sono davvero carini. Bellissimo il MB e il DOF in wiewport!
Na' cosetta... la spalla della bestia in animazione appare un pò instabile: c'è un bel pò di pop.
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I nuovi tool sono davvero carini. Bellissimo il MB e il DOF in wiewport!
Na' cosetta... la spalla della bestia in animazione appare un pò instabile: c'è un bel pò di pop.
see you, Space Cowboy!
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l'ho installato subito ieri sera non appena ho visto la mail non vedo l'ora di provare Genoma
Tenchiu regis, ai em commos for ior compliments
NT-Group's supreme leader
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Il post dell'annuncio di Rob Powers:
LightWave 11.5 Has Arrived
http://forums.newtek.com/showthread....-5-Has-Arrived
Discussione sul forum NT-LW:
Discussion thread for "LightWave 11.5 Has Arrived "
http://forums.newtek.com/showthread....s-Arrived-quot
Succede spesso anche a me in Maya. Non è una questione di rig. Accade quando in una posa chiave distendi completamente un arto controllato dall'ik. Per ovviare, è sufficiente agire sulle le curve di anm o al limite, solo se necessario, aggiungere qualche chiave strategica.
Per alleggerire il lavoro dell'animatore, in genere i rigger inseriscono un controllo che permette di fare uno stretch del ginocchio oppure, più semplicemente, fare come fa Farley Chery in questo video Farley Chery No knee pop setup v.1.1.avi - YouTube
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posso "cestinare" la 11 e installare la 11.5? O le due versioni possono coesistere?
Infatti. In definitiva il risultato si ripercuote sullo spacing: l'arto aumenta di colpo lo spazio percorso e ciò appare come uno scatto... come se mancasse un inbetween.
Vabbeh, quest'episodio mi ha ricordato il lavoro fatto per controllare il pop del ginocchio nell'animazione del walk cycle... l'insegnante mi tracciava i puntini frame by frame AAARGH!
Ovviamente il rig non aveva (volutamente) nessun controllo per i pop, quindi era tutto un gioco di bilanciamento dell'heel peel del piede, della rot sulla caviglia e del posizionamento del root.
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Articolo su LightWave 11.5 di Rob Redman su 3D World
Find out what our first impressions are of the new features and functionality in the newly released LightWave 11.5.
http://www.3dworldmag.com/2013/02/01...-a-first-look/
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