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ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com
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Prima del plugin, io trasformavo semplicemente il tutto in .obj così da poter importate in octane. Certo, il plugin di integrazione in lw e fantastico...
La beta prosegue, nuovo demo video:
Realtime surface override system
Octane Render for Lightwave on Vimeo
#post Plugin continue it's closed beta testing, but I am also working in new features
Nuovi video nell'attesa della beta, che probabilmente arrivera in offerta a prezzo ridotto.
Sistema di navigazioni nel IPR
Octane Render for Lightwave on Vimeo
Coesistenza del motore di rendering di Octane con quello di LightWavepost# New video that show the IPR navigation functions. User has a 2D camera pan and zoom, a 3D perspective view and a 3D target view that include realtime target update after select one object and realtime object tracking.
Octane Render for Lightwave on Vimeo
post# In this video you can see that Octane and LW Native rendering can work together in the same scene. Octane material nodes has a LW material input that allow shading the surface in both LW and Octane engines.
fantastico l'ultimo filmato sul plugin di Octane per lw... mi sa che per l'uscita della beta manca ormai poco
OctaneRender for Lightwave introduction video on Vimeo
come velocità e maneggevolezza e feeling è proprio un altro mondo...
..oltretutto e' integrato ottimamente con il node editor in LW!!!
il prezzo del sw e' ottimo...certo che i plugin se li fanno pagare....
Da tenere sicurmante in considerazione quando uscira i bundle col il plugin per LW
EDIT
..ops..avevo vito il prezzo del bundle con 3DMax che e' il piu' caro!!
Gia con Maya il prezzo cala di parecchio...speriamo che per LW sia allineato a questo!
Ma x aquistare il plugin bisogna x forza comperare lo standalone.
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