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Immagini per Catalogo
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Discussione: Immagini per Catalogo

Visualizzazione Ibrida

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  1. #1
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    Grazie ragazzi...le sto correggendo ancora perchè si stanno (giustamente) attaccando alla virgola...esempio: "Nell'immagine dello scurone manca il foro al pavimento dove va ad infilarsi l'asta in chiusura...". E così via.....

    magari qui si nota poco...ma essendo le immagini renderizzate a 4960x3508 pixels (un A3 a 300dpi)...guardandola al 100% lo noti....

    Tanto per intendeci, questi sono due dettagli presi dalle immagini ad alta risoluzione (le prime due):



    Ultima modifica di Solferinom; 05-06-14 alle 12:21

  2. #2
    Ciao, sono nuovo al forum...
    Complimenti per le immagini...davvero notevoli!Se posso dirti la mia...nella num 10 (nell'ordine in cui le vedo), lo sfondo e un po troppo "strecciato"...il render e davvero realistico, ma lo sfondo fatto cosi non gli da la giusta qualita, che merita!!!...Nella num 8 e perfetto!!!

  3. #3
    ...inoltre le pareti finestrate in quel render sono davvero grandi e lo sfondo in background occupa una gran porzione dell'immagine...e come hai detto poi stampato in A3 si vedra ancora di piu!

  4. #4
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    Ciao Niko, ti riferisci a quale? Quella con la libreria, o quella con il divano in primo piano e la costa sullo sfondo?

    Comunque sono entrambe finestre particolari (a scomparsa) e possono avere ante anche da 2 metri larghe ciascuna.

    Il render è fatto in A3, ma l'immagine sarà stampata in A4 (orizzontale).

  5. #5
    Ciao Solferinom, mi riferisco a quella con la costa sullo sfondo...il render e davvero mooolto bello!Ma quella costa un po "appiccicata" in background lo sminuisce...e pure a me in quella con la libreria, la libreria mi fa un effetto un po strano...avevo capito stampati in A3, sorry.
    Complimenti ancora visto che ho letto/saputo che usi solo LW!!!Wow...bravo...

  6. #6
    Gran bel lavoro!
    Luci e onde del belpaese - LWITA.com
    CALCOLATORE STILL by htsoft - FEEDBACK Calcolatore still

  7. #7
    Solfe sono assolutamente bellissime

    Mi piacerebbe vedere la differenza senza postproduzione! Io non sono così bravo col postpro e non amo farlo!

    Per questo amo i motori di render dove non devo farlo.

    Se hai voglia e tempo vorrei farmi un idea con le immagini native.

    ciao

    Ps: da qunado ho scoperto Srgb negl esterni va da Dio ma negl interni non sono poi così soddisfatto ancora. i tuoi sono perfetti!

  8. #8
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    Citazione Originariamente Scritto da lw_render Visualizza Messaggio
    Mi piacerebbe vedere la differenza senza postproduzione! Io non sono così bravo col postpro e non amo farlo!

    Per questo amo i motori di render dove non devo farlo.

    Se hai voglia e tempo vorrei farmi un idea con le immagini native.

    ciao

    Ti dirò...tranne che per i canali luminosità/contrasto e color correction (e ovviamente in alcuni casi per l'aggiunta dello sfondo) non è che abbia lavorato poi così tanto in post.
    Ho scoperto un nodo che in effetti mi sta anche un pò "rovinando" perchè ne faccio un uso troppo intenso...
    E' il "node image filter" che ha gli strumenti del post direttamente nel rendering. Consiglierei di usarlo con parsimonia (cosa che non ho fatto io) perchè è sempre meglio avere il render sul quale intervenire piuttosto che un render bello e pronto senza possibilità poi di intervenire diversamente!!
    L'unico mio rammarico è che non mi funziona il nodo del dof dell'image filter...e non riesco a capire perchè...dove sbaglio!! (sarebbe una bella svolta averlo senza dover utilizzare il dof interno che mi costringe ad alzare molto l'AA)

    Comunque, posto alcuni esempi in cui ho affiancato l'immagine del render e quella che è uscita fuori dopo il post.






  9. #9
    Lupo Nero L'avatar di Marchino
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    Firenze
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    294

    Wowwww!!!

    Veramente fantistiche...complimenti!!

    Se non sapessi da dove vengono avrei detto nell'ordine:

    1) Fotografie
    2) Maxwell Render

    Solo una domanda e un "appuntino" sulla seconda imagine

    Domanda: ma sulle le 3 travi che si vedono...c'e' un problema di mappatura?

    Appuntino: essendo un terrazzo (che quindi riceve molta illuminazione dall'esterno) hai sovraesposto troppo lo sfondo (quasi bruciato)...io terrei 1 stop piu' scuro per equilibrare il tutto

    ..cmq ribadisco i miei piu' sentiti complimenti per come gestisci il motore interno di LW!!!

  10. #10
    Ottimi rendering, quello della ludoteca é perfetto!

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