facciamo così, mastro ti paga due caffè, poi io ne pagherò uno a lui ... forse
siccome in modellazione un minimo di programmazione è indispensabile, intanto procederei a scomporre l'oggetto in parti distinte, l'elsa, la testa, le "corna" e la lama ... se preferisci avere una geometria unica, dopo aver modellato separatamente le parti le puoi unire in seguito.
io inizierei dalla testa, più precisamente dagli occhi e procederei col metodo a ragnatela, usando molto l'extender plus e modellando in questo modo le varie depressioni dell'oggetto, poi è tutto un susseguirsi di move, drag ecc ecc.
inizialmente partirei in questo modo.
Tony
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