Benvenuto MoNeY.
Per i video, deve essere installato il codec:
TSCC - EnSharpen Video Codec
http://www.techsmith.com/download/codecs.asp
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Benvenuto MoNeY.
Per i video, deve essere installato il codec:
TSCC - EnSharpen Video Codec
http://www.techsmith.com/download/codecs.asp
Grazie.... il codec non si era installato correttamente.... XD comunque grazie del benvenuto anche se XD devo dire che mi sono scoraggiato molto leggendo nel forum e vedendo i lavori altrui ( tutti bellissimi ) dato che sono alle prime armi nel ambiente 3D mi sento spaesato tra voi che siete da ... O_O ....
Uè come mai anche a me non si vedono!
Mannaggia anche io ho installato il coder ma c'è solo la barra...
Già che ci sono anche io do il mio benvenuto a MoNeY!
P.S: io uso Firefox, che voi sappiate da problemi per caso? non dovrò mica usare Explorer hehe! no vi prego!
W la pirateria diceva un mio amico!
W la pirateria diceva un mio amico!
a ecco! diffondeva software illegale?
No... era un bucaniere...
LorisWave, mi sono guardato tutti i video, Bravo Bravo Bravo!
Tutorial come questi ci danno modo di scoprire tool molto utili in tempi brevi, cosa che a far di prove da zero ci si invecchia!
Oggi che ho un po' di tempo faccio un po' di prove!
Grazie Grazie!!!!
Moleskine
Ottimo!
Volevo sapere se esiste una versione del tutorial (compreso i filmati) che possa essere consultato senza essere connessi per forza ad intenet.
Grazie.
Salve, riapro questa discussione facendo una domanda: Con le nuove bones di Lw9.5 e 9.6, con tutto quello che è stato migliorato nell'IK tradizionale, come lo vedete voi l'uso del IKboost?
Personalemte io mi ci trovo piuttosto bene e sto iniziando un nuovo corto... mi consigliate di riggare con IKBoost o con il tradizionale?
Tu Loris continui ad usarlo?
Secondo il mio modesto parere, la risposta è....dipende.
Se ti trovi bene a riggare con l'IKBooster e chi deve animare sei tu...direi che puoi farlo tranquillamente.
Ma se dai ad un animatore "generico" un rig "fuori standard" (e un rig che implichi un uso intensivo e globale dell'IKBooster necessariamente lo è) aspettati tanti tanti problemi.
Sono d'accordo con Lino, aggiungerei che puoi usare ikbooster per alcune feature interessanti ( copia e paste di pose, maniglie spostabili senza l'uso di proxy picker, ecc..) e magari mixarlo ad un rig più tradizionale.
Io per i rig che ho fatto in questo periodo ( non dovevo animare io ) ho usato gli strumenti tradizionali, ed anche se uso IKBooster devo ammettere che per la rotazione del piede mi appoggio sempre ad un constrain esterno.
Buon giorno, in effetti devo far tutto io quindi farò un po' di prove prima di iniziare le scene.
Anche se mi trovo molto bene con IKB l'idea di lavorare con un metodo meno standard in effetti non mi alletta molto...
Grazie a tutti e due per i consigli!
Moleskine
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