come come??? ma ho appena fatto un lavoro con oltre 35.000 istanze, tutte in alpha channel e calcolato con 4 core....
A che versione sei rimasto?
Unica cosa che non fa è il motion blur photoreal se l'oggetto si muove, ma se invece è la camera a muoversi allora lo calcola.
(vai sul sito di kellogg's, sezione in basso a sinistra con gigi buffon, poi scegli "tenta di fare gol a gigi" in alto alla sua destra, quella che si apre è tutta una grafica fatta in una manciata di giorni piena di istanze con motion blur e alpha channel... (certo che non lo vedi in animazione l'alpha, ma l'ho usato)... c'è molta compressione ma dovresti capire abbastanza.).
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