Citazione Originariamente Scritto da Lino Visualizza Messaggio
Eccesso di dinamica. Il rig è ok.
Succede spesso anche a me in Maya. Non è una questione di rig. Accade quando in una posa chiave distendi completamente un arto controllato dall'ik. Per ovviare, è sufficiente agire sulle le curve di anm o al limite, solo se necessario, aggiungere qualche chiave strategica.

Per alleggerire il lavoro dell'animatore, in genere i rigger inseriscono un controllo che permette di fare uno stretch del ginocchio oppure, più semplicemente, fare come fa Farley Chery in questo video Farley Chery No knee pop setup v.1.1.avi - YouTube