Originariamente Scritto da
Fire
Naturalmente l'incremento va apprezzato in ottica "Unbiased ad alto profilo fisico", ...ragion per cui paragoni fuori da quest'ambito, rimangono comunque iniqui ed è meglio, da subito, non aspettarsi miracoli che non ci saranno mai, (...come quello di ottenere gli stessi tempi di engine Biased magari anche a basso profilo fisico).
Inoltre, come gli utenti NL oramai ben sanno, è sempre da considerare che i tempi di un'engine come MWR (ma anche Fry), sono da valutare in modo diverso da un'engine tradizionale, per il notevole risprmio di tempo in altri ambiti della stessa pipeline lavorativa, di cui la fase del rendering è appunto solo una delle fasi.
Detta in parole povere, con questi engine si spende un pò di più nel rendering, ma si recupera in surfacing, lighting, setup della scena, etc. ...per cui nel computo complessivo del tempo impiegato per un lavoro, dove si perde da un lato si recupera altrove. Dico questo solo per chi è fuori dalle "logiche Maxwelliane".
Alla prox.
F.
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